마지막 움직임까지 예상해야하는 Blek


Blek 아이폰 아이패드 추천 퍼즐 게임


퍼즐 게임? 선을 그린다고?  선을 그리는 단순한 규칙만으로 푸는 재밌을수 있을까? Blek 를 구매하기전 드는 생각일 것입니다. 상은 많이 탄 게임인데 너무 단순하고 쉽지 않을까? 하는 의문도 듭니다. 

하지만 게임을 열면 의외의 결과에 부딪칩니다. 게임은 예상 만큼 단순하지도, 쉽지도 않습니다. 선을 어떤 방향으로 움직여야 할지, 각도를 어떻게 꺽어야할지, 시작점은 어디여야 하는지 고심해야 하기 때문입니다. 

크고 작은 원형은 심플한 구도로 배열되어 있고,  퍼즐의 열쇠인 선 또한 단순한 반복을 기본으로 합니다. 하지만 이 선의 반복에는 리듬과 음율이 있어야 합니다. 높게, 낮게,  움직이는 선은 이 심플한 게임에 경쾌함을 불어 넣습니다. 선하나가  도미노처럼 연쇄적으로 형태를 무너뜨리는 다이나믹함도 있습니다. 

퍼즐을 풀기 위해 생각하는 재미와 보는 재미까지 곁들어진 완성도 높은 퍼즐 게임. 추천.


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처음, 시작은 쉽습니다. 레벨 시작은 적은 형태가 매우 단순하게 구성되어, 일정한 각도를 가진 선으로 해결이 됩니다. 

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검은색 장애물을 피해 선을 그으면 일정한 움직임을 가진 선이 이동하기 시작하고 마지막 형태를 터치하면 레벨은 클리어 됩니다. 이런식의 구도가 주는 시작적인 단조로움은 선의 움직임이 가해지는 순간 리듬감으로 인해 운동감이 증폭되기 시작합니다. 

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원을 터치하면 분열되고, 반사 각도를 이용해 형태를 제거하기도 합니다. 당구를 치듯이. 


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장애물은 안내선이 되기도 합니다. 시각적으로 복잡해 보이지만, 구도는 명확하게 단순합니다. 


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작은 각도의 비틀림은 아주 아슬아슬하게 형태에 닿기도 하고, 비켜가게도 합니다. 이런 퍼즐에 아슬아슬함이 있다는 것 또한 의외 입니다. 심지어 선이  마지막 형태를 건드릴지 기다리기도 해야 합니다. 

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나선형은 어떻게 그려야 할지 문득 망막함을 느낄수도 있습니다. 해결 방법은 한번의 터치. 


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블록 퍼즐의 경우, 이동하면서 몇개의 단계를 거쳐 마지막 관문을 통과하게 됩니다. Blek도 고전적인 퍼즐의 기본 규칙을 벗어지지는 않았습니다. 하지만 전체 이동 단계를 선 하나로 관통해야 한다는 점이 이 게임을 특징 짓습니다. 재밌습니다. 퍼즐 매니아라면 필수 게임. 

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